Man beachte, das ich die 1.7 in die 1.2 "eingefügt" habe, inklusive all meiner Mods und Features, trotzdem nach dem kompilieren einen kleineren Server habe, als ursprünglich
1.2 = 1.174kb laut Explorer 1.7 = 1.182kb laut Explorer 2.0 = 1.169kb laut Explorer <-- meine Version
Und das, obwohl ich bis vor kurzem noch nie eine Zeile Java geschrieben habe War bisher eigentlich immer auf Assembler und Lua spezialisiert.
// Update: - Sämtliche Basket-Files wurden überarbeitet und gefixt, zur leichteren Verarbeitung des Servers. - Sämtlicher Shop-Content wurde überarbeitet und preislich neu berechnet, um eine faire Ökonomie im Spiel zu gewährleisten. - Sämtliche Bugs, die die Ausgangsversionen mit sich brachten, wurden behoben. - Volle Kategorisierung meines Vinylpakets, bestehend aus 3395 verschiedenen Vinyls. - Eine modifizierte nfsw.exe wurde erstellt und hinzugefügt, welche besser mit dem Offline-Server interagiert.
Näheres zur nfsw_mod.exe kommt mit dem nächsten Update-Post
PS: Ihr habt auch allen Grund zu feiern! Das waren definitiv produktive 3 Tage, obwohl ich viel geschlafen habe
Mann oh mann. Du bist ja viel schneller als berkay xD Wie ich sehe hast du einige Dinge gemacht, die berkay schon lange machen wollte! Ich habe leider NFSW aufgegeben aber wünsche dir trotzdem viel Erfolg mit der Fortsetzung von NFSW: Offline
Nett von euch, aber ich verzichte dankend auf die Bier-Unterstützung, eine neue Ehle wäre da bei mir wohl eh sinnvoller, ich rauche ziemlich viel .
Btw, schonmal jemand auf dem Dev-Server von NFSW gezockt, bzw. versucht irgendetwas anzustellen?
Laut einem Kollegen, ist ein Profil, welches dort erstellt wurde, mit einem "Developer-Flag" versehen. Das bedeutet, das die dort verwendete Email beim registrieren auf dem APEX oder CHICANE Server automatisch das Developer-Achievement erhält .
Soeben wurde auf epvp die Version 1.8 Beta released.
Noch WÄHREND ich diesen Beitrag hier verfasst habe, wurde die Version schon wieder offline genommen.
Schade, wollte eig. den Beitrag nutzen, um eine Liste von Bugs posten, die ich schon innerhalb 5 Minuten zocken in der 1.8 gefunden habe .
Aber dann warte ich eben ab, bis es wieder paar-hunderte runtergeladen und sich über genau diese Bugs beschwert haben
================================================================= @NoSpaX Naja, bringen wirds nicht allzu viel, weil die eh wieder nach 2 Tagen so aussieht, wie in Pech geblasen
//edit: Wie peinlich ist diese Aktion denn bitte? Macht der da doch echt Wirbel drum, einen 300kb kleineren Server erstellt zu haben, das macht mich grad echt bisschen sprachlos und ich kann mir mein Grinsen leider nicht verkneifen
Zitat aus dem 1.8 Changelog:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
|| --> Answering Keule on his weird "comments" about the 1.7. || --> He said this on a forum on 25.11.2015 20:17: |||||||||| Man beachte, das ich die 1.7 in die 1.2 "eingefügt" habe, inklusive all meiner Mods und Features, trotzdem nach dem kompilieren einen kleineren Server habe, als ursprünglich |||||||||| 1.2 = 1.174kb laut Explorer |||||||||| 1.7 = 1.182kb laut Explorer |||||||||| 2.0 = 1.169kb laut Explorer <-- meine Version || --> After hearing of this, I used a custom wrapper for compiling instead of the default Eclipse compiler. || --> The v1.8 server now has a size of 853 KB (874,142 bytes) and the whole server structure is 1.64 MB (1,724,620 bytes)). || lololol gogo kid.
Zitat von MANXINXBLACK im Beitrag #268Was für Änderungen sollten denn überhaupt mit der 1.8 kommen?
Economy, also du kannst in Rennen usw. Geld, REP und Teile gewinnen und das Fake Launch System wurde eingeführt + paar Bug Fixes. Alles kannst du hier nachlesen: