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Dieses Thema hat 362 Antworten
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MaxMustermann
Administrator


Beiträge: 155

21.07.2015 00:20
#61 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Das Update klingt für mich erstmal ganz gut, werde es irgendwann nochmal ausprobieren...
Ich finde es auch interessant mal den Traffic fahren zu können, gerade der Kleinwagen und der LKW aus Gridlock werden sicher spassig.

Zum Thema Moderatoren: Ich sehe da aktuell keinen Bedarf.


NoSpaX



Beiträge: 223

21.07.2015 09:03
#62 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Bin ich in einem Cheaterforum gelandet?

Trennt mal bitte die Themen - hier gehts um Updates.
Autos hacken könnt ihr in einem anderen Thread ;)

BieneMaja


Beiträge: 102

21.07.2015 11:20
#63 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von NoSpaX im Beitrag #62
Bin ich in einem Cheaterforum gelandet?

Trennt mal bitte die Themen - hier gehts um Updates.
Autos hacken könnt ihr in einem anderen Thread ;)




Hallo NoSpaX.


1. Da hast natürlich Recht. Das ist der Update-Thread und irgendwie hat sich das entwickelt.
Passiert halt manchmal. Stoppen wir die Auto-Modifizier-Aktionen in diesem Thread jetzt.

2. Nein, ist kein Auto-Hacken.
Ich habe noch NIE irgendeinen Cheat oder Trainer benutzt.
Programmieren kann ich zwar, aber nicht so gut hacken wie Du.
Ich habe lediglich die carslots.xml komplett mal analysiert,
rausgefunden, was geht und wollte dem Forum das Wissen weitergeben.

Im Übrigen vermute ich mal, wie der Kollege aus Elite an "alle" Autos gekommen ist.
Er hat den Trainer benutzt und damit alle Autos aus dem Spiel extrahiert.
Da schimpft ja auch keiner und alle freuen sich, dass sie jetzt alle Autos haben.


@die anderen:
Die versprochenen Autos (wenn es denn funktioniert) werde ich am Ende des Threads
NFSW Offline -- Dokumentation carslots.xml
posten.
Dort ist es vielleicht richtig, weil die carslots ja modifiziert wird.


Vielleicht kann ja ein Moderator die paar "Off-Topic"-Beiträge dieses
Threads (#51 #53/54 , #56/57, #59/60)
von hier auch in den anderen Thread verschieben ??

Nomad81



Beiträge: 3

21.07.2015 11:24
#64 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Also die Trafic-cars haben ein Fahrverhalten wie ein Gummiball aber eine gute Beschleunigung

Das Spiel ist offiziell abgeschaltet, also was hat das mit Cheaten zu tun

NFSRIVALSXD


Beiträge: 121

21.07.2015 12:05
#65 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Update kommt erst morgen

Zitat von berkay2578: "Ok, I'll add the UDP fake MP trick. Update will be later than what I said tho, definitely not today." Zitat Ende

7HUND3R57RUCK



Beiträge: 111

21.07.2015 17:32
#66 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von NoSpaX im Beitrag #62
Bin ich in einem Cheaterforum gelandet?

Trennt mal bitte die Themen - hier gehts um Updates.
Autos hacken könnt ihr in einem anderen Thread ;)



Ja hallo erstmal! Schön das auch Du den Weg hierher gefunden hast.
Hier wird weder gecheatet noch gehackt, hier wird gemoddet.

Und wenn wir schon bei dem Thema sind. Gestern tauschten wir unsere Erfahrungen bezüglich der Traffic Cars aus. Anscheinend sind nicht nur diese fehlerbehaftet. Folgendes ist mir währed der letzten ca 30 Minuten passiert.
Zum Autohändler, Nissan Silvia EXCLUSIV ausgewählt, OA da ungetunt 212. So weit so gut. Als nächster Schrit in den Zubehörshop für ein anderes Bodykit, Felgen usw. Zufrieden und fertig nun in den Tuningshop. Ich bau den Motor ein und was passiert die Werte gehen alle in den roten Bereich. HÄH, was issen nu los?
Und da fällt mein Blick nun konzentriert auf das OA. In der Anzeige steht auf einmal eine 365 bei der ungetunten Silvia. Gut denke ich mir holst dir einen anderen Wagen, einen Lambo. Mach meine Runde durch die Shops, alles in schönster Ordnung. Denke ich so bei mir dann kannste jetzt die Silvia verkaufen. Auch dies klappt wunderbar. Im Anschluss wollte ich mir gleich wieder das Silvia EXCLUSIV Modell holen. Kaufen kein Problem, bloß nachdem ich die Silvia in der Garage abholen will steht wieder der falsche OA-wert drin. Als ich nun diese "mistige" Kiste gleich verkaufen wollte, hat es meinen Spielstand nun zum 2ten mal innerhalb von 24 Stunden zerschossen.

Also Vorsicht vor den EXCLUSIV Modellen, mit denen scheint etwas nicht zu stimmen. Wer sich beim Cardealer schon intensiv umgesehen hat wird auch viele "LIMITED" Modelle gesehen haben die, soweit ich mich erinnere, nie von EA angeboten wurden. Auch bei diesen, außer BMW Z4; Dodge Viper und Lambo Gallardo, würde ich Vorsicht walten lassen.

NFSRIVALSXD


Beiträge: 121

21.07.2015 17:53
#67 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Ich habe das gesehen mit der Silvia. Habe die sofort verkauft! Dieser Bambiee(wie man das auch schreibt) hat schon gesagt, dass das nicht sein Mod ist. Er hat seinen noch nicht veröffentlich. Hoffen wir, dass bei seinem alles normal ist.

NoSpaX



Beiträge: 223

21.07.2015 17:54
#68 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Der Server behandelt World auch falsch.

Ich mach mit dem Thema seit April rum, während jemand besonderes in
weniger als 1 Woche einen Server ausscheißt, der die Grundprinzipien von World über Board wirft.

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<InventoryItemTrans>
<EntitlementTag>MCLARENMP4</EntitlementTag>
<ExpirationDate i:nil="true"/>
<Hash>X</Hash>
<InventoryId>X</InventoryId>
<ProductId>DO NOT USE ME</ProductId>
<RemainingUseCount>1</RemainingUseCount>
<ResellPrice>0.00000</ResellPrice>
<Status>ACTIVE</Status>
<StringHash>0xa26055c</StringHash>
<VirtualItemType>physicsprofile</VirtualItemType>
</InventoryItemTrans>
 



DIeses Item is ja mal gar nicht wichtig....

Itonya Plexura



Beiträge: 76

21.07.2015 18:02
#69 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von NoSpaX im Beitrag #68
Der Server behandelt World auch falsch.

Ich mach mit dem Thema seit April rum, während jemand besonderes in
weniger als 1 Woche einen Server ausscheißt, der die Grundprinzipien von World über Board wirft.

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<inventoryitemtrans>
<entitlementtag>MCLARENMP4</entitlementtag>
<expirationdate i:nil="true">
<hash>X</hash>
<inventoryid>X</inventoryid>
<productid>DO NOT USE ME</productid>
<remainingusecount>1</remainingusecount>
<resellprice>0.00000</resellprice>
<status>ACTIVE</status>
<stringhash>0xa26055c</stringhash>
<virtualitemtype>physicsprofile</virtualitemtype>
</expirationdate></inventoryitemtrans>
 



DIeses Item is ja mal gar nicht wichtig....


Und das Ganze jetzt mal auf Deutsch?
Ich weiss ich kann nerven, aber es gibt einen Teil der die Fachsprache Computer einfach nicht versteht....


Itonya Ito Plexura auf Facebook: http://facebook.com/pages/Itonya-Ito-Ple...50513498?ref=hl
Ich bastel jetzt an meiner eigenen Streckenrotation ;)

NoSpaX



Beiträge: 223

21.07.2015 18:25
#70 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Das physicsprofile jedes Wagens liegt im Inventory.
Ist es dort nicht vorhanden... zählt der Wagen als "nicht im Besitz".
Daher auch diese lustigen Tuning Scores von 61...

Itonya Plexura



Beiträge: 76

21.07.2015 18:35
#71 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Das Problem scheint dann wohl nur bei speziellen Kisten so zu sein, Autos die man nicht so einfach bekommt, bzw. die es zu irgendeiner Zeit irgendwann mal als Special gab usw.

Wie dem auch sei - ich belasse es erstmal so wie es ist - da es ja jedes Auto für 0 IGC gibt muss ich mir ein anderes Konzept ausdenken, damit ich überhaupt einen "Sinn" finde zu fahren...


Itonya Ito Plexura auf Facebook: http://facebook.com/pages/Itonya-Ito-Ple...50513498?ref=hl
Ich bastel jetzt an meiner eigenen Streckenrotation ;)

NoSpaX



Beiträge: 223

21.07.2015 18:46
#72 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Klar ist das so.
Es fehlt das passende Physicsprofile, der Wagen existiert für World nicht und addiert nur die Tuningteile zusammen.
Das Physicsprofile kann man allerdings von jemandem bekommen, der diesen Wagen auch wirklich besitzt.
Spezial Wagen besitzen natürlich NOCH MEHR Daten, die ich einfacherweise TICKETS nenne.

Die Annahme, daß World beim Kauf eines Wagens nur die /carslots und /defaultcar aktualisiert ist falsch.

jonas0109



Beiträge: 30

21.07.2015 20:48
#73 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

http://abload.de/image.php?img=wiesowquj2.png

*HEUL* Warum??? Warum??? Warummm nurrr??? Ich muss sie haben ! Wann kommen sie !? Rhinooooooooo *HEUL*

OK jetzt mal ehrlichn wann werden die kommen? Vorallding Rhino <3 Helicopter? Über der Stadt fliegen und Canyons besuchen LOL

Naja ich denke mal wir sehen uns deswegen in X000 Jahren oder?

LG
Jonas

NFSRIVALSXD


Beiträge: 121

22.07.2015 14:57
#74 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat berkay2578: "I'm adding fail-safe launch commands, auto exit, auto restart, and removing the card packs completely. I really am sick with the people that think I'm forced to do stuff, I do this on my free time PLUS it's beta. It's not like I get serious donations and get a feeling to pay back the favor, currently only 0.00BTC is donated. Heck, just wait for the next version. I'm in hospital atm(dont know how to say it in English but the literal translation is I have a crack in my right foot.), got it all bandaged up and stuff.

I'll holla when I finish." Zitat Ende

NoSpaX



Beiträge: 223

22.07.2015 20:05
#75 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

17 Jahre und schon nen Burnout

MUss mir auch langsam am die Neue Version unterlden, ich bin imm noch die alte.

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