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Dieses Thema hat 362 Antworten
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 Allgemeines
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Itonya Plexura



Beiträge: 76

18.07.2015 17:30
#16 RE: NFS World: Offline Version 1.5Beta veröffentlich Zitat · Antworten

Zitat von MANXINXBLACK im Beitrag #15
So ich hab es nun auch endlich geschafft!....Schön wieder hier zu sein, aber andererseits ist es schon ganz schön traurig und gespenstisch....
Willkommen zu Hause ^^ Ja, in der Tat - wie eine Geisterwelt....zum Glück fahren hier gelegentlich ein paar Traffic-Cars durch die Gegend die man etwas schubsen kann


Itonya Ito Plexura auf Facebook: http://facebook.com/pages/Itonya-Ito-Ple...50513498?ref=hl
Ich bastel jetzt an meiner eigenen Streckenrotation ;)

NFSRIVALSXD


Beiträge: 121

18.07.2015 17:53
#17 NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Welcome back MIB

Ich hätte eine Idee für diesen Thread. Wie wärst - wir benutzen diesen Thread als Information über Updates und könnt auch gerne euer Feedback schreiben. Ist halt sinnlos wenn man tausende Threads über neue Updates macht... Wäre das OK?

MANXINXBLACK



Beiträge: 63

18.07.2015 18:10
#18 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Jaaa, veilen Dank!

@Rivals:
Ja das würde Sinn ergeben. Sonst endet das hier noch wie im offiziellen Forum.



@MIB_official | Team Laterfire | World-Garage | Channel 37 Community

Itonya Plexura



Beiträge: 76

18.07.2015 18:28
#19 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von MANXINXBLACK im Beitrag #18
Jaaa, veilen Dank!

@Rivals:
Ja das würde Sinn ergeben. Sonst endet das hier noch wie im offiziellen Forum.
Für sowas wären Mods hilfreich
Zumal es hier auch schon langsam losgeht - aber was solls, es ist halt ein Forum und keine Bibliothek


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Stylexpansion



Beiträge: 326

18.07.2015 21:10
#20 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Hab mir heute Abend die 1.6er Version runter geladen und bin sehr zufrieden damit. Importieren meiner Autos ging problemlos und das Spiel startet sogar schneller als in den anderen Versionen. Das Einzige, was nicht richtig funktioniert ist der Valentines Day Modus. Das juckt mich aber nicht sonderlich, da die anderen Modi allesamt funktionieren.

Der Vauxhall ist ins Spiel importiert worden und was das optische Tuning angeht, gibt es viele Bodykits für ihn. Ebenso sind neue Felgen hinzu gekommen. Ob es neue Nummernschilder gibt, kann ich nicht sagen. Sind einfach zu viele und ich war auch zu faul alle Schilder zu checken.

7HUND3R57RUCK



Beiträge: 111

18.07.2015 21:28
#21 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von Itonya Plexura im Beitrag #19
... Für sowas wären Mods hilfreich ...

Hm, dürfen wie das als Bewerbung deinerseits betrachten?

MANXINXBLACK



Beiträge: 63

18.07.2015 21:44
#22 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Weis ja nicht wie die anderen Versionen so liefen, aber die 1.6er läuft bisher problemlos...
Bis auf eine Sache: Ich hab die ganze Zeit Nacht. Egal was ich im Launcher einstelle.



@MIB_official | Team Laterfire | World-Garage | Channel 37 Community

7HUND3R57RUCK



Beiträge: 111

18.07.2015 22:20
#23 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von MANXINXBLACK im Beitrag #22
Weis ja nicht wie die anderen Versionen so liefen, aber die 1.6er läuft bisher problemlos...
Bis auf eine Sache: Ich hab die ganze Zeit Nacht. Egal was ich im Launcher einstelle.

Nachdem ich mich heute der Aufgabe gestellt habe den Offlineserver zum laufen zu bringen kann ich vermelden, "ES LEBT"!

Und ja diese Beobachtung habe ich auch gemacht, auch bei mir ist
perma Dämmerung.

Itonya Plexura



Beiträge: 76

18.07.2015 22:35
#24 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von Stylexpansion im Beitrag #20
Der Vauxhall ist ins Spiel importiert worden und was das optische Tuning angeht, gibt es viele Bodykits für ihn. Ebenso sind neue Felgen hinzu gekommen. Ob es neue Nummernschilder gibt, kann ich nicht sagen. Sind einfach zu viele und ich war auch zu faul alle Schilder zu checken.
Es sind verdammt viele Dinge dazu gekommen...die Felgen mit goldenem Hintergrund, jene die sonst nur auf den Special-Cars drauf waren, etliche Bodykits, selbst für den Agera, Lamborghini SV und das ganz alte BK der Silli - heiss begehrt - diverse Neons (wobei da noch echt Nachholbedarf ist) - und sehr viele Kennzeichen - u.A. auch "Sweety" für meine Sweety^^

Zitat von MANXINXBLACK im Beitrag #22
Weis ja nicht wie die anderen Versionen so liefen, aber die 1.6er läuft bisher problemlos...
Bis auf eine Sache: Ich hab die ganze Zeit Nacht. Egal was ich im Launcher einstelle.

Hast du denn auch mal auf speichern geklickt?
Stelle mal auf 12 Uhr Mittags und "normal" -- gut, ich habe bis dato nichts anderes eingestellt - weil ich ja bekanntlich am liebsten fahre wenns hell ist^^ Falls das nicht klappen sollte einfach mal komplett neu starten.

Zitat von 7HUND3R57RUCK im Beitrag #21
Zitat von Itonya Plexura im Beitrag #19
... Für sowas wären Mods hilfreich ...

Hm, dürfen wie das als Bewerbung deinerseits betrachten?
Hm, wer weiss... - aber wenn habe nicht ich das zu entscheiden^^


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Ich bastel jetzt an meiner eigenen Streckenrotation ;)

solsGP



Beiträge: 35

18.07.2015 23:48
#25 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von NFSRIVALSXD im Beitrag #1
(...)Version 1.5Beta veröffentlich.(...)
7. Sell cars are added back and works without a problem.(...)


Ich wollte mal eine carslot.xml aufräumen. Dabei war mir das -ID heraussuchen, welcher Wagen ist es wirklich?- zu umständlich und ich dachte mir: müsste doch auch durch den Verkauf der Wagen funktionieren, da sehe ich wenigstens, welcher Wagen es ist. Leider kommt nach einem Neustart des Servers und des Spiels immer wieder die alte Wagenliste.
(Persona und Autos habe ich natürlich nicht neu importiert.)
Werden die Veränderungen doch nicht gespeichert oder muss ich etwas ändern?
Ich versuche mal Version 1.6, ob es da funktioniert.

NfSAres



Beiträge: 288

19.07.2015 01:12
#26 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von Itonya Plexura im Beitrag #24
- u.A. auch "Sweety" für meine Sweety^^

Habe ich auf jeden Fall da, sollte es tatsächlich noch fehlen.


Zitat von Itonya Plexura im Beitrag #19
Hm, wer weiss... - aber wenn habe nicht ich das zu entscheiden^^

Sehe ich da ein neues T-Girl auf uns zukommen? Oder sollte ich sagen, Wombel?


Zitat von solsGP im Beitrag #25

Werden die Veränderungen doch nicht gespeichert oder muss ich etwas ändern?
Ich versuche mal Version 1.6, ob es da funktioniert.

Wenn du die ID eines Wagens haben möchtest, mache eine kleine Änderung dran. Ein Vinyl drauf, speichern, wieder löschen , erneut speichern. Oder lackier mal kurz um, speichern und wieder zurück. Dann findest du du den wagen in der Datei "cars", ohne Dateiendung. Die findest du unter:
Beta.xyz > www > nfsw > Engine.svc > personas > 22418201

Datei mit Windows Edititor öffnen, Strg F drücken, <ID> eingeben und suchen. ID kopieren und damit in der carslot.xml nach gleichem Prinzip suchen. Vorher Kopie machen, it klar. :)

Itonya Plexura



Beiträge: 76

19.07.2015 10:08
#27 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von NfSAres im Beitrag #26
Zitat von Itonya Plexura im Beitrag #24
- u.A. auch "Sweety" für meine Sweety^^

Habe ich auf jeden Fall da, sollte es tatsächlich noch fehlen.
Es gibt es bereits
Achso, wenn du schon in der Abteilung aufräumst, kannst du das grüne Diamant-Neon finden sowie eine Möglichkeit die TH Fähigkeit auch auf andere Autos "freizuschalten"?
Und genau so sollten Bilder eingefügt werden - keine Werbung, kein Laden von anderen Sites...^^
Zitat von Itonya Plexura im Beitrag RE: Screenshot Sammelthread
Hmpf, sry - aber ich hasse Abload - dieses Aufploppen dieser dämlichen Werbung und trotz "schliessen" geklickt öffnen die sich trotzdem - hindert mich meistens eure Screens aufzurufen sry.
Gibts da nicht bessere Alternativen?

Edit: So wie Azraelle das in Post Nr. 3 gemacht hat ist es am besten - Top!

Zitat von NfSAres im Beitrag #26
Zitat von Itonya Plexura im Beitrag #19
Hm, wer weiss... - aber wenn habe nicht ich das zu entscheiden^^

Sehe ich da ein neues T-Girl auf uns zukommen? Oder sollte ich sagen, Wombel?
Lass es auf dich zukommen - wir werden sehen ob oder ob nicht


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BieneMaja


Beiträge: 102

19.07.2015 10:46
#28 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

sowie eine Möglichkeit die TH Fähigkeit auch auf andere Autos "freizuschalten"?

------------------

auf Seite

http://www.elitepvpers.com/forum/need-sp...ent-thread.html

ist ein Link

-->

http://www.elitepvpers.com/forum/need-sp...ml#post32352417

Hier ist ein Car Changer - CHEAT (!!!) beschrieben. Irgendwo ist die Erklärung deutlicher.
Finde ich aber nicht mehr. Der Thread ist zu voll.


Irgendwo im Thread hat auch einer ein "Aston Martin - Schatzjäger" Bild gepostet.

Ist immer noch die Frage, ob das nur in der Garage tut, oder ob es in der freien Welt dann auch tut.


Da ich noch NIE einen Cheat im Online Spiel benutzt habe, habe ich eigentlich nicht vor
einen Offline Cheat zu probieren. Ausserdem schlagen Virenprogramme bei diesen Trainern
an.


Du kannst es ja mal testen und hier Ergebnisse posten.

Itonya Plexura



Beiträge: 76

19.07.2015 11:06
#29 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

Zitat von BieneMaja im Beitrag #28
Hier ist ein Car Changer - CHEAT (!!!) beschrieben.... Ausserdem schlagen Virenprogramme bei diesen Trainern an.


Du kannst es ja mal testen und hier Ergebnisse posten.

Danke dir für den Tip, aber das lasse ich mal schön bleiben.
Ich habe an anderer Stelle (leider entfallen wo) gelesen, dass man (angeblich) lediglich den "6. Skillslot" mittels eines Codes freischalten kann und somit die Spezialfähigkeiten einfügen kann, als da wären Gewicht, Aerodynamik sowie Schatzjäger.
Wie es sich mit der Sirene und den anderen Sonderausstattungen verhält weiss ich allerdings nicht.


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BieneMaja


Beiträge: 102

19.07.2015 11:46
#30 RE: NFS World: Offline Updates + Feedback Zitat · Antworten

... dass man (angeblich) lediglich den "6. Skillslot" mittels eines Codes freischalten kann ...

-----------------

also das mit dem 6.Skillpart geht auch ungefährlicher ....

schau in deine carslots.xml rein (in die Kopie ; ich sag es immer wieder ; soll nicht nerven)

nimm irgendein Auto ... da findest Du

<SkillModParts>
<SkillModPartTrans>
<IsFixed>false</IsFixed>
<SkillModPartAttribHash>-1816884921</SkillModPartAttribHash>
</SkillModPartTrans>
<SkillModPartTrans>
<IsFixed>false</IsFixed>
<SkillModPartAttribHash>-1763700928</SkillModPartAttribHash>
</SkillModPartTrans>
<SkillModPartTrans>
<IsFixed>false</IsFixed>
<SkillModPartAttribHash>110220922</SkillModPartAttribHash>
</SkillModPartTrans>
<SkillModPartTrans>
<IsFixed>false</IsFixed>
<SkillModPartAttribHash>110220922</SkillModPartAttribHash>
</SkillModPartTrans>
<SkillModPartTrans>
<IsFixed>false</IsFixed>
<SkillModPartAttribHash>1788762802</SkillModPartAttribHash>
</SkillModPartTrans>
</SkillModParts>
<SkillModSlotCount>5</SkillModSlotCount> <<<<<<<<<<<<<<< (1)



(1) aus der 5 machst Du eine 6

jetzt nimmst Du einen der 5 Skills und kopierst ihn

<SkillModPartTrans>
<IsFixed>false</IsFixed>
<SkillModPartAttribHash>-1816884921</SkillModPartAttribHash>
</SkillModPartTrans>

vor dem Ende z.B. </SkillModParts>

--> fertig


Du willst die Spezialskills wissen

wenn Du nun Deine anderen Autos mal anschaust
(z.B alle Schatzjäger , alle Drag , ...)
müsste immer ein Skill identisch sein


Oder noch einfacher...

Nimm einen Fahrer mit nur einem Auto.
Geh ins Spiel.
Kauf 2 Schatzjäger.
verkaufe alle Skills. Übrig bleibt das Spezialskill.
Im Carslots.xml wirst Du das Treasure Skill finden.

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